
société
La
clé de la société prend forme d’une
croix oblique.

culture
En
la soulignant, on indique le socle de toute société,
sa (ses) culture(s).

personne (une)
En
inscrivant la société dans le cercle de l’homme*,
on obtient la personne. La présence d’aucun*,
renvoie en revanche à… personne.

personne
Monsieur,
Madame, s’écrivent en indiquant le sexe. Mademoiselle
fait en plus appel à l’écriture de la
fille*.

monsieur

madame

mademoiselle
Une
classe sociale fixe un rang d’appartenance à
la société.

classe sociale

institution
L’institution
s’indique avec un quasi édifice*, auquel l’organisation
ajoute un côté ordonné*. D’autres
indices, par exemple le prestige, le côté officiel,
peuvent les compléter.

organisation

communauté
Une
communauté voit la clé de la société
se compléter de plusieurs hommes*. Le rassemblement,
la réunion sont précisés par un mouvement.

s’assembler - se réunir

public
L’appartenance*
à la société, ou au contraire à
la personne, indiquent le caractère public ou privé.

privé

fête
La
fête est une dérivée de la clé
de la société.

jeu
Le
jeu est une autre dérivée de la clé de
la société.

jouet
Le
jouet est un objet* pour* le jeu.

partie
La
partie est une durée* de jeu.

gagner
Gagner
tout comme perdre supposent l’introduction d’éléments
de finalité (atteindre*), opposés par une négation.

perdre

jeu video
Le
jeu video est une fusion du jeu et de l’ordinateur*.

sport
Le
sport est une fusion du jeu et du corps*. À partir
de là, une période de jeu sportif est un match.

match
Les
différents sports s’identifient par rapport à
leurs caractéristiques. Le football est la balle au
pied.

football
Le
rugby fait appel à un ballon ovale qu’on peut
jouer à la main ou au pied.

rugby
Le
basket-ball est une balle qu’on fait rebondir à
la main.

basket-ball
Le
tennis exige l’emploi d’une raquette pour frapper
la balle.

tennis
Une
écriture des Jeux Olympiques s’effectue à
travers ses cinq anneaux, et son aspect mondial*.

jeux olympiques
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